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Update 2
Test Update 2Dedicated Server – Portweiterleitungs-UpdatesWenn du einen dedizierten Server hostest, solltest du den nächsten Abschnitt lesen, da viele neue Verbesserungen hinzugefügt wurden, die seit dem letzten Update auf Experimental zusätzliche Flexibilität ermöglichen. Wir haben die Portzuweisungsstrategie in Reliable Messaging aktualisiert. Neue Funktionen: Explizite Port-Konfiguration Ein neuer -ReliablePort= Befehl ermöglicht die explizite Auswahl des Ports.…
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Update 1
Hallo Pioniere, es gibt wieder ein Update für den Experimental hier die Patch-Notes dazu: BUGFIXES — QUALITY OF LIFE — FOTOMODUS — CONTROLLER-SUPPORT — AUDIO ADA-Sprachausgaben, die gefehlt haben, sind jetzt wieder da Neuer Track „Ode to the Elevator“ zur Aufzugsmusik hinzugefügt
- Update 2von Julian1962
Test Update 2Dedicated Server – Portweiterleitungs-UpdatesWenn du einen dedizierten Server hostest, solltest du den nächsten Abschnitt lesen, da viele neue Verbesserungen hinzugefügt wurden, die seit dem letzten Update auf Experimental zusätzliche Flexibilität ermöglichen. Wir haben die Portzuweisungsstrategie in Reliable Messaging aktualisiert. Neue Funktionen: Explizite Port-Konfiguration
- Ein neuer -ReliablePort= Befehl ermöglicht die explizite Auswahl des Ports.
- Der Wert muss eine Ganzzahl zwischen 0 und 65535 sein.
- Wenn angegeben, versucht der Server, an diesem Port zu binden, und schlägt fehl, wenn der Port nicht verfügbar ist.
Der Server versucht, innerhalb von [PortRangeBegin, PortRangeBegin + PortRangeLength) zu binden.
Standardmäßig startet der Server bei Port 8888 und versucht bis zu 512 Ports, bis er einen verfügbaren findet.
[13:20]Client-Bewusstsein und NAT-Handling
- Clients müssen sich mit dem richtigen Port verbinden, aber Portumsetzungen (z. B. durch NAT-/Firewall-Regeln) können dies stören.
- Um dies zu beheben, kommuniziert der Server jetzt den lauschenenden Port an die Clients während des ersten Handshakes.
- Wenn eine externe Portumsetzung verwendet wird, muss der Server über den externen Port Bescheid wissen via:
- Die Einstellung ExternalPortRangeBegin (für umgesetzte Bereiche).
- Den Befehl -ExternalReliablePort= (für explizit umgesetzte Ports).
Wenn ein einzelner Server gehostet wird, muss der Port 8888 TCP standardmäßig geöffnet sein.
Wenn mehrere Server gehostet werden, muss ein Bereich von Ports beginnend bei 8888 TCP (standardmäßig) geöffnet sein.
Der Server versucht bis zu 512 Ports, bevor er fehlschlägt (konfigurierbar).
Wenn Portumsetzungen (NAT/Firewall) verwendet werden, muss der Server entsprechend konfiguriert sein, sonst können sich Clients nicht verbinden.
Dedicated Server – Portweiterleitungs-UpdatesWenn du einen dedizierten Server hostest, solltest du den nächsten Abschnitt lesen, da viele neue Verbesserungen hinzugefügt wurden, die seit dem letzten Update auf Experimental zusätzliche Flexibilität ermöglichen. Wir haben die Portzuweisungsstrategie in Reliable Messaging aktualisiert. Neue Funktionen: Explizite Port-Konfiguration
- Ein neuer -ReliablePort= Befehl ermöglicht die explizite Auswahl des Ports.
- Der Wert muss eine Ganzzahl zwischen 0 und 65535 sein.
- Wenn angegeben, versucht der Server, an diesem Port zu binden, und schlägt fehl, wenn der Port nicht verfügbar ist.
Der Server versucht, innerhalb von [PortRangeBegin, PortRangeBegin + PortRangeLength) zu binden.
Standardmäßig startet der Server bei Port 8888 und versucht bis zu 512 Ports, bis er einen verfügbaren findet.
[13:20]Client-Bewusstsein und NAT-Handling
- Clients müssen sich mit dem richtigen Port verbinden, aber Portumsetzungen (z. B. durch NAT-/Firewall-Regeln) können dies stören.
- Um dies zu beheben, kommuniziert der Server jetzt den lauschenenden Port an die Clients während des ersten Handshakes.
- Wenn eine externe Portumsetzung verwendet wird, muss der Server über den externen Port Bescheid wissen via:
- Die Einstellung ExternalPortRangeBegin (für umgesetzte Bereiche).
- Den Befehl -ExternalReliablePort= (für explizit umgesetzte Ports).
Wenn ein einzelner Server gehostet wird, muss der Port 8888 TCP standardmäßig geöffnet sein.
Wenn mehrere Server gehostet werden, muss ein Bereich von Ports beginnend bei 8888 TCP (standardmäßig) geöffnet sein.
Der Server versucht bis zu 512 Ports, bevor er fehlschlägt (konfigurierbar).
Wenn Portumsetzungen (NAT/Firewall) verwendet werden, muss der Server entsprechend konfiguriert sein, sonst können sich Clients nicht verbinden.
Es gibt ein Logging, um Server-Administratoren bei der Überprüfung der zugewiesenen Ports zu unterstützen.
- Update 1von Julian1962
Hallo Pioniere, es gibt wieder ein Update für den Experimental hier die Patch-Notes dazu:
Patchnotes – Satisfactory Update 1.1.0.2 ExperimentalBUGFIXES
- Maus-Klicks im Fotomodus lösen keine Handgeräte mehr aus
- Möglicher Fix für fehlerhafte Auto-Verbindungen von Blueprints im Multiplayer
- Möglicher Fix für vertikale Bewegung der Entkoppelten Kamera im Fotomodus
- Fix für Multiplayer-Absturz, wenn der Host Schilder-Hologramme nutzt
- Scrollbox bei langen Festplattenlisten im MAM funktioniert jetzt korrekt
- Gleise schnappen nun richtig an Prellböcke
- „Sticky“-MAM-Buttons verhalten sich jetzt korrekt beim Hover
- Neue Bauelemente erscheinen jetzt in der Icon-Bibliothek
- Viele übermäßige Soundeffekte bei Blueprint-Verbindungen an Gleis-Knoten gefixt
- Hologramme können jetzt korrekt an Verbindungspunkten verschoben werden
- Snapping-Punkte am unteren Teil des Basis-Regals wurden korrigiert
- Gleisverzweigungen an Stationsenden führen nicht mehr zu Bugs
- Personenaufzug schnappt korrekt an Fundamenten
- Fotomodus-Posen und Kamera-Verschiebung beeinflussen keine Fahrzeuge oder Röhren mehr
- Reset-Button im Fotomodus funktioniert jetzt wie erwartet
- Zoom in Dolly-Modus mit Blend-Kamera ist jetzt wieder weich und nicht stufenweise
- Vorne-hinten-Verwechslung bei Balken-Verbindungen korrigiert
- Crash-Fix beim Joinen, wenn der Host ein aktives Hologramm hat
- Gegner verlieren keine Aggro mehr beim Aktivieren des Fotomodus
- Richtungsprobleme beim Bau von Förderliften behoben
- Zug-Kollisions-Warnungston wird jetzt korrekt abgespielt
- Crash-Fix bei Verteilern und Zusammenführern
- Crash beim Laden wegen Gleisweichen wurde behoben
- Falsche Namensanzeige im Multiplayer bei Entkoppelter Kamera korrigiert
- Umgekehrte Förderlifte teilen jetzt korrekt auf
- Crashsites respawnen nicht mehr nach Demontage
- Grafische Fehler bei Verbindungsstellen nach Demontage gefixt
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QUALITY OF LIFE
- Reichweite für Blueprint-Autoverbindungen von 10m auf 16m erhöht (2 Fundamente)
- Pipes & Belts erkennen jetzt Verbindungen direkt über sich (wie Gleise)
- Autoverbindungen priorisieren jetzt besser ausgerichtete Verbindungen statt nur die nächsten
- Neue Option: HUD ausblenden beim Fahren von Fahrzeugen – drücke einfach T
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FOTOMODUS
- Optionen werden je nach Kontext ausgegraut – bessere UX
- Sättigung, Kontrast & Farbton wirken jetzt auf das Endbild = intuitiver
- Farbton-Anpassung über komplettes Farbspektrum überarbeitet
- Neue Einstellung: Intensität des Farbtons (Tint Intensity Slider)
- Höhere Maximalreichweite für Entkoppelte Kamera
- Minimale Dolly-Dauer erhöht – keine zu schnellen Kamerafahrten mehr
- Maximale Dolly-Dauer auf 40 Sekunden erhöht (vorher 20)
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CONTROLLER-SUPPORT
- Vertikales Verschieben jetzt mit Controller durch Halten von R1/RB möglich
- Foto-Modus-UI besser sichtbar und Controller-freundlich
- Controller-Buttons in UI verbessert
- Dolly-Menü überarbeitet für Controller
- Fallback auf Tastatur bei fehlender Controller-Erkennung verbessert
- Vertikale Zoom-Slider auf der Map repariert
- Fokus-Verlust beim Farbwechsel im Blueprint-Designer behoben
- Zahleneingabe bei Slidern im Fotomodus mit A/X jetzt möglich
- Fokus-Verlust beim Anzeigen der Session-ID gefixt
- Texteingabe in der To-Do-Liste per Tastatur jetzt auch mit Controller
- Fokus-Verlust bei Auflösungswechsel gefixt
- Button-Haltezeiten angepasst
- Kettensägen-Modus zeigt jetzt Controller-Hinweise
- Controller-Sensitivität optimiert
- Fokus bei Charakter-Anpassung (Farbauswahl) gefixt
- Controller-Schema im Pause-Menü verbessert
- Farbauswahl im Customizer funktioniert jetzt mit Controller
- Bug behoben, bei dem Teil eines Förderlifts beim Snapping verschwinden konnte
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AUDIO
ADA-Sprachausgaben, die gefehlt haben, sind jetzt wieder da
Neuer Track „Ode to the Elevator“ zur Aufzugsmusik hinzugefügt